Como jugar magia negra

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Autor: Peter Berry
Fecha De Creación: 14 Agosto 2021
Fecha De Actualización: 1 Mes De Julio 2024
Anonim
Como hacer magia negra - Truco de magia revelado
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En este artículo: Jugar a Dark MagicAprender variacionesReferencias

El objetivo de este juego es que el público descubra cómo dos personas pueden comunicarse "telepáticamente". El nombre de este juego es una broma sobre tener poderes psíquicos reales de la "magia negra" y un consejo para que el público los ayude a descubrir cómo funciona el juego. Incluso cuando el público ha encontrado la respuesta correcta, todavía hay muchas maneras para que dos jugadores compartan información secreta, lo que hace que este juego sea divertido y diferente cada vez.


etapas

Parte 1 Juega para hacer magia negra



  1. Pídale a un asistente que lo siga a otra habitación. Tendrás que enseñarle a un asistente el secreto de tu magia oscura. Elija a alguien y llévelo a una habitación o contáctelo antes de unirse a sus amigos. El resto del grupo será público y se quedará atrás.
    • Si quiere ser teatral, dígale al grupo que necesita silencio para "formar una conexión psíquica".


  2. Dile al asistente cómo funciona el juego. En privado, cuéntale a tu asistente el secreto del juego, dile que vas a señalar diferentes objetos en la habitación y pregunta por cada uno si es el objeto en el que estás pensando. Él responderá "No" cada vez, prestando atención al color del objeto al que señala. Cuando señale un objeto negro, tendrá que decir "No" nuevamente, pero el siguiente El objeto que apuntes será la respuesta correcta. Tendrá que decir "Sí" para eso.
    • Si no comprende este paso, lea las siguientes instrucciones para ver cómo se juega el juego con más detalle.
    • Hay muchas variaciones de este juego, que utilizan una señal secreta diferente. Algunos se describen a continuación en otra sección.



  3. Regreso a la habitación solo. Deja a tu asistente atrás. Asegúrese de que el asistente no pueda escucharlo bajo ninguna circunstancia o que el público no pueda asumir, engañándose a sí mismo, que el asistente "psíquico" simplemente está tratando de escuchar el oído.


  4. Pídale a un miembro del público que elija un artículo, cualquiera, de la sala. Pídale a un voluntario que elija un objeto y solo uno en la habitación. Pídale que le diga cuál es el objeto, mientras le explica que enviará un psíquico a su asistente para que sepa qué objeto ha elegido el espectador.
    • Si la audiencia piensa que el asistente está escuchando, haga que el sujeto señale al voluntario. Pídale que camine hacia el objeto y lo señale cerca, para asegurarse de haber visto el correcto.



  5. Llama al asistente para que regrese a la habitación. Verifique que todos en la audiencia sepan cuál es el objeto seleccionado y dígales que lo mantengan en secreto para que su asistente no lo sepa. Recuerde al asistente en la sala. Si no puede oírte, envíale un grupo de personas.
    • Si solo envía una persona, el resto del grupo podría pensar que esta persona le está diciendo al asistente cuál es el objeto, haciendo que el recorrido sea menos misterioso.


  6. Señale algunos objetos en la habitación y pregunte: "¿Estoy pensando en xxx? » Señale sucesivamente una ventana, una silla, la ropa de una persona ... Simplemente entre todo eso no sido elegido, luego haga esta pregunta. Reemplace el xxx con el nombre del objeto. Mientras piense en evitar los objetos negros, su asistente deberá responder "No".
    • Intente señalar de diferentes maneras, usando dos dedos para señalar un objeto, y luego señalando distraídamente la siguiente mano.La gente sospechará que usted y su pareja han desarrollado un código específico con sus gestos, lo que los llevará a la conclusión incorrecta y les hará más difícil encontrar el método verdadero.
    • De lo contrario, puede realizar una "transmisión psíquica" antes de comenzar a señalar, colocando los dedos a los lados de la cabeza y arreglando su asistente ocular.


  7. Señalar un objeto negro. Apunte un objeto negro, tomando algo que el voluntario tenga no seleccionado. Haga la pregunta "¿Estoy pensando en xxx? Al nombrar el objeto negro. Lassistant tendrá que decir "no" nuevamente.


  8. Señale el objeto correcto. Como se esperaba de antemano con su asistente, el objeto que va a mostrar justo después del objeto negro es el objeto que el voluntario ha designado. Su asistente responderá "Sí" a su pregunta esta vez, el público se sorprenderá y se preguntará cómo logró obtener el secreto.


  9. Deje que la audiencia intente adivinar el truco. En este punto, tu audiencia generalmente intentará adivinar cómo hiciste tu truco. Sonríe y simplemente responde "no" cuando alguien propone una mala solución o da una vuelta diferente para mostrarle que está equivocado. Por ejemplo, si alguien piensa que siempre está apuntando al objeto correcto en la quinta pregunta, vuelva a dar la vuelta con otro objeto y designelo en el tercer intento o el octavo.
    • Para mantener a su audiencia en el estado de ánimo durante el mayor tiempo posible, use las variaciones en la sección a continuación. Si planifica con anticipación, incluso puede desarrollar un plan desarrollado con su asistente. Por ejemplo, puede usar el método "negro" la primera vez, el método numérico la segunda y el método del objeto negro nuevamente la tercera vez.

Parte 2 variantes de aprendizaje



  1. Elige un número con tu asistente. En lugar de utilizar el método del "objeto negro", dígale a su asistente que el séptimo objeto al que apuntará con el dedo siempre será la respuesta correcta. Por supuesto, puede hacer esto con cualquier número, pero tomar un mayor que cinco puede hacer que el truco sea menos obvio para el público.


  2. Desarrolle un gesto codificado y deje que otra persona haga las preguntas. Para impresionar realmente a su audiencia, deje que un voluntario le señale los objetos. Organice una señal con su asistente de antemano para informarle cuándo se designa el objeto correcto. Por ejemplo, da palmaditas en el pie, parpadea rápidamente o rasca tu brazo cuando el voluntario señala el objeto correcto.
    • Es probable que los espectadores dudosos lo vean durante la presentación, por lo que esta es una técnica difícil de superar. Si es posible, ponte detrás de la audiencia y haz otras pequeñas cosas que no hagas parte del código para engañar a tu audiencia.
    • Para tener éxito con esta versión del truco, es aún mejor si tienes un asistente que pueda distraer la atención del público. Haz bromas, estira o finge enfocarte intensamente en cada pregunta, mientras te mantienes al borde de tu señal de onda ocular.


  3. Nombra los objetos en lugar de señalarlos. Acuerde una "regla" que diga qué palabras son "buenas" y no deje que nadie más conozca esta regla. La regla puede ser "las palabras que terminan con T son buenas", "las palabras que contienen dos vocales seguidas son buenas", "las palabras con sonido CH son buenas" ... Todo lo que puedas imaginar. Todas las demás palabras son "malas". Haga que el público pronuncie las palabras en voz alta, luego dígales si esta o aquella palabra es buena o mala. Los espectadores tendrán que intentar adivinar solo diciendo palabras, decirles que no den su respuesta en voz alta, para que las personas que aún no lo hayan adivinado puedan hacer una lluvia de ideas.


  4. ¡Intenta adivinar sin tener ningún código! Incluso si no cree en las verdaderas facultades "psíquicas", puede saber si alguien está mintiendo o diciendo la verdad por su tono de voz o lenguaje corporal. Elija un pariente cercano o amigo porque está más acostumbrado a hablar con uno y observarlo de cerca. Haga que diga "Estoy pensando en ..." mientras te mira y trata de determinar si está mintiendo de acuerdo con sus expresiones faciales, sus movimientos y el tono de su voz.
    • La mayoría de los psicólogos y otros investigadores no creen en la existencia de "percepción extrasensorial" y otras facultades misteriosas que transmiten pensamientos, pero hay muchos estudios sobre este tema si quieres saber más.