Cómo hacer un simple truco de magia

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Autor: Robert Simon
Fecha De Creación: 23 Junio 2021
Fecha De Actualización: 1 Mes De Julio 2024
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Cómo hacer un simple truco de magia - Conocimiento
Cómo hacer un simple truco de magia - Conocimiento

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En este artículo: Haz que los objetos desaparezcan Lee pensamientos Haz trucos de cartas simples6 Referencias

¿Te estás embarcando en una carrera de mago o simplemente estás buscando una manera de impresionar a tus amigos en una cena o en la vida cotidiana? Si es así, has llegado al lugar correcto. Si desea aprender a hacer desaparecer un objeto, leer los pensamientos o hacer trucos de cartas, siga los siguientes pasos.


etapas

Método 1 Haz que los objetos desaparezcan



  1. Haz que una habitación desaparezca. Es un truco fácil dar la impresión de pasar un trozo de la mano izquierda en la mano derecha y luego hacer que desaparezca de la mano derecha. De hecho, mantienes la moneda en tu mano izquierda durante el turno mientras crees a tu audiencia que la lavas con la mano derecha. Aquí se explica cómo proceder.
    • Sostenga la pieza entre su pulgar y los dos primeros dedos de su mano izquierda.
    • Mueva la mano derecha hacia la izquierda como si quisiera atrapar la habitación con los primeros tres dedos desde abajo, mientras la deja caer en la mano izquierda.
    • Actúe como si lo estuviera sosteniendo entre el dedo índice y el pulgar con la mano derecha.
    • Soplar en la pieza y abre tu mano derecha para mostrar que la pieza ha desaparecido.
    • Lleve la mano izquierda al codo y muestre la habitación, como si acabara de reaparecer allí.



  2. Haz que un mapa desaparezca. Este simple truco se llama el turno del mapa lanzado. Para llegar allí, debes poner una carta en tu mano, romperla de repente y actuar como si la carta hubiera desaparecido. He aquí cómo.
    • Mantenga su mano apuntando su dedo y su dedo meñique y los otros tres dedos tocándose, el signo de la mano que representa el rocknroll.
    • Sostenga una tarjeta de modo que los 2 centímetros inferiores estén entre el dedo medio, el dedo anular y el pulgar.
    • Lentamente chasquee los dedos y apriete el puño. El mapa estará entre el primer y el segundo dedo y el tercer y cuarto dedo, lo que tendrá el efecto de dar la impresión de que ha desaparecido. Asegúrate de mirar a tu audiencia para que vea la palma de tu mano y no la tarjeta del otro lado.
    • Al entrenar adecuadamente, puedes lograr devolver la tarjeta y hacer que desaparezca nuevamente.



  3. Haz desaparecer un lápiz. Todo lo que necesitas para este recorrido es un lápiz y un top largo y holgado. Para este simple truco, primero debe sostener el lápiz por los bordes con ambas manos, luego hacer como si hubiera desaparecido en el aire. En realidad, colocará el lápiz en un lado de su brazo antes de deslizarlo por la manga. Aquí se explica cómo lograr este truco.
    • Sostenga los bordes del lápiz con el pulgar, el índice y el dedo medio, girando las manos para que la parte posterior de los dedos quede frente a su audiencia.
    • Presione ligeramente el lápiz con los dedos de la mano derecha para que el lápiz se incline un poco hacia el interior de su muñeca derecha.
    • Levanta y baja las manos para crear movimiento.
    • Actúa como si estuvieras chasqueando los dedos con la mano izquierda mientras presionas el lápiz contra la muñeca derecha.
    • Pase el lápiz discretamente en la manga del brazo derecho, luego muestre que el lápiz se ha ido.
    • Convencerás aún más a tu audiencia si puedes hacer este truco rápidamente.

Método 2 Lee los pensamientos



  1. Adivina un número mágico. Es un truco simple durante el cual le pides a una persona que haga algunos cálculos básicos que siempre conducen a la misma respuesta. Esto es lo que tienes que decirle a tu conejillo de indias.
    • Piensa en cualquier número.
    • Multiplícalo por 2.
    • Añadir 8 en total.
    • Dividir por 2.
    • Resta tu número original en total.
    • ¡Recuerda este nuevo número, es tu número secreto!
    • Cuente las letras del alfabeto hasta llegar a la letra que corresponde a su número secreto (el 1 corresponde a A, el 2 corresponde a B y así sucesivamente).
    • Piense en un país europeo que comienza con esta carta.
    • Pase a la siguiente letra del alfabeto.
    • Piensa en un animal grande que comienza con esta letra.
      • Una vez que tu conejillo de indias haya encontrado, solo dile: ¡Sé lo que estás pensando, el número 4 y un elefante en Dinamarca! Funcionará todo el tiempo.


  2. Adivina un vegetal mágico. Este simple truco funciona casi siempre. Solo necesita papel y lápices, así como espectadores crédulos. Primero, ponga un pedazo de papel en su bolsillo izquierdo en el que está escrito apio, luego ponga otro pedazo de papel en su bolsillo derecho donde está escrito zanahoria. Recuerde la ubicación de cada hoja de papel. Entonces estás listo para comenzar el recorrido.
    • Primero, entregue papel y lápices a todos los miembros de su audiencia.
    • Pídales que realicen algunas operaciones matemáticas simples, aproximadamente diez, por ejemplo, multiplicar 2 por 2, dividir 10 por 5, sumar 3 a 3, y así sucesivamente. Puede decirles que prepara sus mentes antes de que pueda leer sus pensamientos.
    • Entonces diles: ¡Escribe rápidamente el nombre de un vegetal! Asegúrese de que las personas lo hagan lo más rápido posible para que no tengan demasiado tiempo para reflexionar.
    • Pídale a una persona al azar que le dé el nombre de la verdura que eligió.
    • Dijo Sil apio, saque el papel en el que está escrito el apio. Dijo Sil zanahoria, saque el papel en el que está escrito la zanahoria. Dígale a su audiencia que tiene tales poderes que podría haber predicho el nombre de la verdura que iba a escribir antes de comenzar la gira.
    • Las personas que viven en los Estados Unidos y Canadá eligen estos vegetales en 80 a 90% de los casos. Si la persona que eligió no ha elegido una de estas verduras, ¡es hora de pasar a otra ronda! Si te encuentras en un país con otras verduras populares, tendrás que adivinar tu propio vegetal mágico.


  3. Adivina el nombre de un personaje famoso. Es un truco bastante simple, pero tomará un poco de tiempo antes de que lo domines. El material que necesita es un sombrero, una docena de voluntarios, un lápiz, una pizarra en la que escriba su predicción y tantos pedazos de papel como voluntarios. Esto es lo que debes hacer.
    • Pídale a uno de los voluntarios que grite el nombre de un personaje famoso.
    • Escriba su nombre en una hoja de papel, luego póngalo en el sombrero.
    • Pídales a los otros voluntarios que continúen gritando nombres.
    • Finge describir cada nombre, pero de hecho, reescribes el nombre cada vez, es esta parte la que requiere un poco de entrenamiento.
    • Una vez que el sombrero esté lleno, pídale a un voluntario que lo ayude.
    • Digamos que va a predecir el nombre que se dibujará. Por supuesto, predecirás el primer nombre. Escríbelo en una pizarra. Pídale a su voluntario que tome un nombre del sombrero y dígales que lo lean en voz alta. Devolver lardoise. Como todas las piezas de papel contienen el mismo nombre, ¡puede predecir con precisión el nombre que se disparó!

Método 3 Haz trucos de cartas simples



  1. Ve alrededor de los ases que aparecen. Podrás impresionar a tu audiencia con este truco rápido y fácil de mostrar mágicamente cuatro ases en una pila de cartas.


  2. Ve alrededor de los cuatro reyes. Este simple truco dejará a todos sin palabras, todo lo que tienes que hacer es mostrarles que los cuatro reyes siempre permanecen juntos en el mazo de cartas.


  3. Encuentra la tarjeta que una persona ha elegido. Este es un clásico truco de cartas que te pide que mires discretamente la carta que elegiste y que compartas el juego de cartas de una manera que da la impresión de que usaste magia para encontrar la carta.


  4. Ve alrededor de la reina que susurra. La reina que susurra es la reina de corazones. Al entrenar un poco, puedes hacer que aparezca al final del recorrido.


  5. Da la vuelta al mapa volviendo. ¡Pídale a alguien que elija una tarjeta, vuelva a colocarla en el medio del juego y, mágicamente, la tarjeta vuelve a la parte superior de la pila!


  6. Rodea las dos cartas que se están transformando. En este turno, haces que alguien en la audiencia crea que las dos cartas que le diste se convirtieron en dos cartas más.
  7. Ve alrededor de las cartas de salto.
    • Consigue un juego de cartas. Saque dos y yuxtaponga para dar la impresión de tener uno. Haga esto antes de la demostración.
    • Muestra solo las cartas inferiores a tus espectadores. Coloca las dos cartas en la parte superior de la pila.
    • Saca la carta superior para dar la impresión de poner la carta real debajo. El mapa real debe estar en la parte superior.
    • Finge usar tu mente para llevar el mapa a la parte superior del juego. Muestra el mapa en la parte superior para impresionar a tu audiencia.