Cómo convertirse en un pícaro en Ragnarok Online

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Autor: Monica Porter
Fecha De Creación: 13 Marcha 2021
Fecha De Actualización: 27 Junio 2024
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Cómo convertirse en un pícaro en Ragnarok Online - Conocimiento
Cómo convertirse en un pícaro en Ragnarok Online - Conocimiento

Contenido

En este artículo: Conoce a Rogue Guildsman Pasa el primer examen Consulta y contraseña

Rogue es la segunda clase alternativa de ladrón. Se destacan en PvP y WoE, a pesar de su falta de PvM. Además de usar dagas, los pícaros también pueden manejar arcos e incluso espadas. Los pícaros, especialmente los pícaros Rogue Ganking, pueden eliminar la mayoría de las clases en un entorno PvP. Los pícaros en grupos con una habilidad Intimidar al máximo nivel pueden ganar rápidamente niveles copiando habilidades. Los Rogues son considerados manitas en Ragnarok Online y son un gran personaje para los jugadores que aman los desafíos.


etapas

Parte 1 Conozca al hombre del gremio rebelde

  1. Nos vemos en el faro de Pharos. Para acceder, ve a Comodo o Morroc, y habla con Kafra para una teletransportación. Necesitarás conocer a Rogue Guildsman para comenzar la misión.


  2. Viaja a pie si no eres un usuario VIP. Primero, teletransporta a Comodo desde Prontera, luego dirígete hacia el este, este, sur, este, este y finalmente hacia el sur.
    • Algunos de los monstruos en el camino son agresivos y pueden usar hechizos mágicos, así que asegúrate de llevar muchas Alas de Mosca para evitarlas.


  3. Tome la puerta en la planta baja del faro. Cuando estés allí, habla con Rie Guildsman, Markie.
    • Debes ser un ladrón de nivel 40 o superior para elegir esta misión, de lo contrario, el NPC no comenzará el evento de cambio de clase.

Parte 2 Aprobar el primer examen




  1. Responde una serie de preguntas. Markie le hará uno de estos tres grupos de preguntas. Las respuestas han sido indicadas.
    • Primer grupo de preguntas
      • ¿Qué monstruo deja caer un Gladius ranurado? (Respuesta: Kobold)
      • ¿Qué monstruo deja caer una mano izquierda ranurada? (Respuesta: avispón)
      • Elige la clase que sea capaz de crear pociones únicas. (Respuesta: Alquimista)
      • Elige una lágrima que los pícaros no puedan usar. (Respuesta: Katar)
      • Elige la propiedad que tienen los monstruos Hode. (Respuesta: Tierra)
      • Elige el monstruo que no puede ser domesticado como una linda mascota. (Respuesta: cremosa)
      • Elige el monstruo que recibe el mayor daño de una Daga con la propiedad Fuego. (Respuesta: Hammer Goblin)
      • Elige la ciudad que no tiene castillos de hermandad. (Respuesta: Alberta)
      • Elige la planta que deja caer Blue Herbs. (Respuesta: planta azul o planta brillante)
      • Elige el monstruo que no tiene la propiedad de No muertos. (Respuesta: familiar)
    • Segundo grupo de preguntas
      • ¿En qué porcentaje aumenta la tasa de esquivar cuando un ladrón controla Mejorar esquivar? (Respuesta: 30)
      • Elige el monstruo que detecta a un personaje usando la habilidad Ocultación o Encubrimiento. (Respuesta: Argos)
      • Elige dónde los ladrones pueden cambiar su clase en pícaros. (Respuesta: faro de Pharos)
      • ¿En qué ciudad puede un novato cambiar de clase en Ladrón? (Respuesta: Morroc)
      • Elija la tarjeta que no afecta la estadística DEX. (Respuesta: Tarjeta de momia)
      • ¿Cuál es el beneficio de ser un pícaro? (Todas las respuestas son correctas).
      • ¿Cuándo es posible cambiar de ladrón a Snape? (Respuesta: en el nivel 40 o en el nivel 50)
      • Quieres teñirte el pelo de azul. A qué ciudad vas y en qué dirección, 12 horas al norte. (Respuesta: Prontera, 7 horas)
      • Elige el hongo que se necesita para la búsqueda de cambio de clase en Ladrón. (Respuesta: seta naranja pegajosa o seta naranja neta)
      • Elija la tarjeta que ofrece el menor beneficio para la clase Rogue. (Respuesta: Tarjeta de Sauce Viejo)
    • Tercer grupo de preguntas
      • Elige la habilidad que necesitas para aprender Stalk. (Respuesta: Ocultar)
      • En comparación con la habilidad de descuento de nivel 10 del comerciante, ¿qué porcentaje de reducción adicional puede un pícaro con una habilidad de regateo de nivel 10? (Respuesta: 1%)
      • ¿Cuál es la descripción correcta para la habilidad Mug? (Respuesta: vuela Zeny a los monstruos)
      • ¿Cuántos pícaros se necesitan para activar la habilidad Slyness? (Respuesta: 2 Pícaros)
      • Elige la habilidad que puedes aprender en Divest Helm nivel 5. (Respuesta: Divest Shield)
      • Elija la habilidad que le permite al usuario moverse mientras se esconde. (Respuesta: tallo)
      • Elija la tarjeta que aumenta la tasa de precisión de su propietario. (Respuesta: Tarjeta de momia)
      • Elige el monstruo que recibe más daño cuando es atacado por un arma con la carta Vadon, 20% más de daño en la propiedad Fuego. (Respuesta: Elder Willow)
      • ¿Cuánto SP requiere la habilidad de doble ataque cuando se usa con una daga? (Respuesta: habilidad pasiva, no se necesita SP).
      • Elige la daga más efectiva para usar en el Calabozo Byalan. (Respuesta: Viento mano-izquierda)



  2. Aprobar el examen Responda al menos 9 de cada 10 preguntas correctamente para tener éxito.


  3. Repita si es necesario. La buena noticia es que si cometió un error o no pasó esta prueba, simplemente puede reanudar esta parte de la búsqueda.

Parte 3 Búsqueda de búsqueda y contraseña



  1. Conoce al Sr. Smith. Después de aprobar el examen escrito, se lo enviará al Sr. Smith en el siguiente piso.


  2. Recoge artículos para el Sr. Smith. Hay 3 grupos diferentes y se le dará uno. Todos los artículos y sus áreas de recolección, así como aquellos con las mejores tasas de recuperación en el juego se muestran a continuación. Algunos artículos pueden ser lanzados por varios monstruos.
    • Primera lista de elementos. 10,000 Zeny, 10 Hierba amarilla (de la planta amarilla en el campo Juno), 10 Shell (de Steel Chonchon en el desierto de Sograt 13), 10 pierna de saltamontes (de Rocker en el campo Prontera 07), y 10 Bears Footskin (de Big Food in the Payon Forest 07)
    • Segunda lista de elementos. 10,000 Zeny, 10 Garlet (para comprar en Geffen Trader por 40z cada uno), 10 Escala de serpiente (de Boa en el Bosque de Payon 02), 10 Green Herd (de Green Plant en la fuente Hverglemirs) y 10 Crab Shell (de Cangrejo en Hugel Field 06)
    • Tercera lista de elementos. 10,000 Zeny, 10 Skel-Bone (de Khalitzburg en Glast Heim Chivalry 2), 10 Decayed Nail (de Zombie in the Geffen Dungeon 2), 10 Horrendous Mouth (de Ghoul en el Cursed Monastery 1), y 6 Blue Herb (de Blue Plant en la fuente Hvergelmirs)


  3. Volver al señor Smith. Con los artículos que has recogido, debes volver a verlos para poder continuar al siguiente nivel.


  4. Busque a los colegas del Sr. Smith. En este punto de la búsqueda, el Sr. Smith le dice que los busque y le da una contraseña con pistas. Escríbalo o consulte esta lista para obtener la respuesta.
    • Aragham Jr. Si está asignado a este PNJ, encuéntrelo en la Fortaleza Saint Darmain, en la parte suroeste del mapa (cmd_fild09 106, 195). La contraseña será "Aragham nunca acumuló elementos de actualización"
    • Hollgrehenn Jr. Para este PNJ, encuéntralo en la Fortaleza Saint Darmain, al sureste del mapa (cmd_fild09 335, 145). La contraseña será "Mi padre nunca acumuló elementos de actualización".
    • Antonio Jr. Este PNJ se puede encontrar en Kokomo Beach, al sureste del mapa (cmd_fild04 302, 177). La contraseña será "Antonio no disfruta destruyendo elementos de actualización. "
    • Hermanthorn Jr. Encontrado en Kokomo Beach (cmd_fild07 349, 285), no se requiere contraseña para entrar al edificio. Sin embargo, para ingresar al laberinto, se le dará el código 3019.


  5. Comienza la Búsqueda del Laberinto. Una vez dentro del edificio, se le preguntará si está listo para el laberinto. Asegúrese de poner Backslide y Hide en su barra de acceso directo. Para esta parte de la misión, podrás esconderte de cualquier monstruo que encuentres en el laberinto.
    • Quédate cerca de la pared. Si falla la primera vez, puede volver a intentarlo hasta que tenga éxito.


  6. Habla con el hombre del gremio rebelde, Markie. Hazlo una vez que hayas llegado al final y te hayas escapado del laberinto.


  7. Conviértete en un pícaro. No olvides que los ladrones que se convierten en Pícaros en el nivel 50 obtendrán un Gladius con 3 ubicaciones como recompensa. De lo contrario, obtendrá un Gladius con 2 ranuras.
asesoramiento



  • Puedes usar una prenda combinada con Frilldora para que puedas usar Cloaking a lo largo de las paredes sin preocuparte.
  • Los monstruos que aparecen en el laberinto no pueden detectar personajes ocultos, por lo que puedes terminar la prueba sin ningún problema.