Cómo hacer increíbles trucos de cartas

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Autor: Randy Alexander
Fecha De Creación: 28 Abril 2021
Fecha De Actualización: 26 Junio 2024
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Cómo hacer increíbles trucos de cartas - Conocimiento
Cómo hacer increíbles trucos de cartas - Conocimiento

Contenido

En este artículo: Haz que aparezca una carta en la parte superior del juego Déjate guiar por los comodinesEjecuta las torres gemelasSáltate el valetHaz que aparezcan cartas23 Referencias

Hay trucos de cartas que los aficionados pueden hacer y otros que solo los profesionales tienen éxito. Todos tienen que comenzar en un momento u otro. Incluso el mago aficionado puede encontrar trucos de cartas que no ayudarán a los magos más avanzados. Recuerde que no debe permitir que nadie entienda cómo realiza el truco.


etapas

Método 1 Haz que aparezca una carta en la parte superior del juego



  1. Prepara el mazo de cartas. Sostenga una normal en sus manos. Mantén uno o dos comodines en el juego, muéstralo a tu audiencia y deja que alguien los mezcle.


  2. Míralo discretamente. Es esencial que tu audiencia no note que estás viendo el juego. Debes memorizar la tarjeta a continuación. Ten un aire relajado y muéstrales la parte superior del juego mientras miras a continuación.


  3. Involucre a su audiencia Pídale a alguien que elija una carta en el juego. Una vez que elija, pídale que recuerde y póngala encima del juego.
    • Insiste en que no te lo muestre, pero dile que se lo muestre a los demás si lo desea.



  4. Corta el juego a la mitad. Coloque la mitad inferior en la parte superior de la tarjeta colocada arriba. Esto colocará la tarjeta que ha almacenado en la parte superior de la tarjeta. Puedes cortar el juego tantas veces como quieras, siempre que solo hagas un corte a la vez.


  5. Mira las cartas. Explique que va a encontrar los comodines para sacarlos, pero aproveche la oportunidad para encontrar la tarjeta que ha memorizado. El mapa del espectador está justo arriba. Corta el juego nuevamente para que su carta quede en la parte superior.
    • Este paso puede requerir algo de entrenamiento para llegar allí sin dudarlo.


  6. Termina el recorrido. Pídale que elija un número entre diez y veinte. Saca tantas cartas como el número que elija en la parte superior del juego, tómalas y sosténlas entre tu pulgar y tu dedo índice, pídele que mueva las cartas, la que está más a la izquierda debería para ser su tarjeta
    • Asegúrese de sostenerlo firmemente para que no se caiga.
    • Creará el programa alrededor de su turno pidiéndole al público que toque o sople las tarjetas. Esto ayuda a distraerlos para que no entiendan la simplicidad del truco.

Método 2 de 5: Guíate por los comodines




  1. Prepara el juego Necesitarás un juego con dos comodines. Antes de comenzar la ronda, encuéntralos y coloca uno encima y otro debajo. ¡Ahora estás listo para el viaje!


  2. Involucre a su audiencia Pídale a un espectador que elija una tarjeta en el juego. Una vez que elija, pídales que la memoricen y se la muestren a los demás, pero que se la oculten. Pídale que apoye la tarjeta en la parte superior del juego.


  3. Cortar el juego Abra el ventilador y pídale al espectador que le diga cuándo detenerse. Cuando dice "detente", corta el juego. Desde allí, toma la mitad del fondo y colócalo en la parte superior del juego. Ahora su tarjeta está entre los dos comodines.


  4. Usa palabras mágicas. Pídale que mueva su mano sobre el juego y diga: "Comodines, encuentre mi carta". Ahora voltea las cartas y ábrelas. El suyo debería estar entre los dos comodines.
    • Sáquela y pregúntele si es suya.

Método 3 de 3: Correr las torres gemelas



  1. Prepara el juego Separe las tarjetas rojas de las tarjetas negras en dos montones individuales. Luego coloque una batería sobre la otra. Hazlo antes de mostrarle el truco a alguien.


  2. Cortar el juego Delante de tu audiencia, corta el juego a la mitad. Mire relajado y separe las baterías por color. Puede hacer esto, por ejemplo, manteniendo una de las cartas un poco más alta. Esto te permite recordar dónde está la mitad del juego.


  3. Deja que elija una carta. Pídale al espectador que elija una de las baterías. Después de ser elegido, extienda las tarjetas de los fanáticos y pídale que seleccione una. También debe memorizarlo antes de volver a ponerlo en la pila.


  4. Vencer el juego Pasa algo de tiempo golpeando la pila en la que le entregó la tarjeta. Debe mostrarles que se está aplicando usted mismo. No se preocupe por perder la tarjeta porque será la única de un color diferente.


  5. Mira las cartas. Ahora, mire rápidamente las tarjetas sin que el espectador las vea. Es importante que nadie vea que todas las tarjetas son del mismo color, excepto una. Saque el de un color diferente y diga en voz alta: "¡Shazam! "

Método 4 de 4: sopla el gato



  1. Prepara el juego Para esta ronda, deberás cortar una carta en dos. Use un juego que no usará para jugar juegos de cartas. Saque cuatro cartas: tres valets y una tarjeta con un número (el 4 de corazones o el 7 de espadas).


  2. Prepara la tarjeta con el número. Use un par de tijeras para cortar el mapa para que la parte superior e inferior estén siempre visibles. Tome un poco de cinta para recoger los extremos de la tarjeta. No lo coloque en el frente de la tarjeta.
    • Ahora puede doblarlo sin que se muestre la cinta.


  3. Esconde uno de los aparcacoches. Dobla la tarjeta que acabas de cortar sobre uno de los aparcacoches. Sostenga las cartas de modo que el valet oculto esté en el medio de los otros valets. Cuando muestra su mano a los espectadores, deben tener la impresión de que hay una tarjeta con un número entre los aparcacoches.


  4. Prepara el torno. Una vez que haya preparado las tarjetas, estará listo para hacer su show. Primero, muestre las tres cartas al público. Cuente una historia sobre una tarjeta que se ha colocado entre dos valets. Desea que piensen en los dos ayudantes de cámara que están en su mano.


  5. Haz que el valet salte. Ahora estás listo para terminar el recorrido. Voltea las cartas boca abajo y sácalas de la superficie comenzando en la parte inferior. El valet enmascarado se verá como cualquier otra carta. Es importante que atrapes y escondas la carta falsa. Pídale a alguien en la audiencia que le devuelva las tarjetas.
    • Cuando todos hayan regresado, el público verá tres aparcacoches.
    • Practica esconder la carta amañada y ejecuta este truco rápidamente. Cuanto antes llegue allí, más convincente será.

Método 5 Haz que aparezcan las cartas



  1. Comprende el truco Es un truco simple que requiere mucha práctica y control para llegar allí. Realmente no harás que las cartas aparezcan de la nada, pero eso es lo que verán los demás. Durante todo el recorrido, los tendrá en la palma de su mano.


  2. Mantenlos en la palma. Toma una pequeña pila de cartas. Elija un número que pueda sostener cómodamente. Use un espejo para ver cómo se ve su mano desde el punto de vista del público.


  3. La práctica. Esta ronda se basa en tu pulgar que hace que las cartas aparezcan como y cuándo. Atrapa el borde del juego con los dedos y usa el pulgar para trazar una carta. Sigue levantándolo hasta que sea visible para tus espectadores. Lo mantendrás en su lugar con el pulgar y el índice. Esto requerirá mucha práctica.
    • Después de intentarlo varias veces, debes entender cuántas cartas puedes tener en tu mano.


  4. Ejecuta el truco. Debe hacerlo solo después de haber recibido mucha capacitación. Esta es una técnica simple que es difícil de ejecutar sin esfuerzo. Una vez que haya entendido el ritmo a seguir para el turno, puede hacer que las cartas aparezcan una tras otra "como por arte de magia".
    • Para convencer a su audiencia, gire la mano mientras saca la tarjeta con el pulgar.
    • Una vez más, no debes hacerlo frente a una audiencia si pierdes el entrenamiento.