Cómo jugar bridge

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Autor: Peter Berry
Fecha De Creación: 14 Agosto 2021
Fecha De Actualización: 1 Mes De Julio 2024
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Cómo jugar bridge - Conocimiento
Cómo jugar bridge - Conocimiento

Contenido

En este artículo: aprende los conceptos básicos, aprende los pasos del juego, mantén la estrategia del juego

Desde el Bósforo hasta Alejandría y desde Grecia hasta la Riviera, el puente, un juego de cartas apareció en el siglo XIX y se extendió a los EE. UU. Uno de sus antepasados ​​es francés, la cuadrilla, pero su nombre proviene de su padre ruso, el biritch. Jugamos por entretenimiento y también hay torneos profesionales. Se ha modernizado con el tiempo y es uno de los juegos más populares en nuestro planeta jugado por cuatro jugadores.


etapas

Parte 1 Aprende lo básico

  1. Busque tres socios. Bridge es un juego de cartas que solo juegan cuatro jugadores. Formas dos equipos de dos jugadores, por lo que debes encontrar un compañero y dos personas para formar el equipo contrario. Cada jugador se sienta en una mesa generalmente cuadrada, frente a su compañero.
    • Se hace referencia a los jugadores nombrándolos puntos cardinales, se les llamará "este", "oeste", "norte" y "sur", esto facilita la notación. Las partes del puente son largas y puede haber una gran cantidad de puntos para agregar. El equipo formado por jugadores del Este y del Oeste juega contra el equipo de jugadores del Norte y del Sur.


  2. Aprende los conceptos básicos de bridge. Usamos un conjunto de cincuenta y dos cartas (sin comodines) que se distribuyen equitativamente, trece cartas por jugador y no hay pico. Después de distribuir todas las cartas, los jugadores apuestan por determinar el contrato del turno. Existen diferentes contratos y el arrendatario debe completar su contrato para ganar la ronda. Un turno se juega en trece "ascensores" o "pliegues". Para ganar la ronda, un equipo debe ganar un mínimo de pliegues, el número de pliegues es variable dependiendo del contrato. El juego continúa hasta que un equipo alcanza un cierto número de puntos, este número de puntos se define antes de comenzar un juego.
    • Existen diferentes sistemas para ganar un juego, varían según los estilos de los juegos y los jugadores.
    • Cada ronda comienza con un jugador diferente para variar las acciones de los equipos. El jugador que comienza el siguiente turno es el que está a la izquierda del jugador que abrió el turno anterior.

Parte 2 Aprende los pasos del juego




  1. Repartir las cartas. Se reparte todo el juego de cartas, por lo que cada jugador recibe trece cartas y se toma el tiempo para clasificar sus cartas. La carta más fuerte está cansada, luego vienen el rey, la reina, el valet y los diez. Las siguientes tarjetas tienen su valor numérico, nueve, ocho, etc. hasta dos, que es la carta más débil.
    • Cuantas más cartas tengas del mismo color, más fuerte será tu mano y esas cartas valen más, es más probable que ganes la ronda. Para que pueda hacer ofertas más altas.


  2. Elija el tipo de contrato y aumente las ofertas. Las subastas se basan en los colores, la cantidad de pliegues que el equipo o jugador cree que pueden ganar y la cantidad de puntos ganados con un color principal (un color específico que es más grande y más valioso que los otros tres colores). La persona que distribuye las cartas hará la primera apuesta y los siguientes jugadores se superarán mutuamente, el siguiente jugador es el jugador sentado a la izquierda de la anterior. Las subastas continúan hasta que ningún jugador supera. El equipo que realiza la oferta más alta elige el color que será el color principal de la ronda. Existe una amplia terminología para realizar ofertas y las reglas tienen muchas variaciones. Aquí te damos las reglas básicas que te permitirán jugar un juego de bridge entre amigos.
    • Para ganar una ronda, un equipo debe ganar un mínimo de siete pliegues. Hay trece pliegues por vuelta, el equipo que gana siete pliegues ciertamente gana la mayoría de los pliegues. Los jugadores confirmados nombran los primeros seis pliegues "lectura" y cuentan las ofertas de las ofertas del séptimo pliegue. Si durante la subasta quiere anunciar que su equipo ganará la ronda al ganar siete pliegues (de los trece en total), debe hacer un anuncio de una. Al anunciar doscrees que ganarás ocho veces, etc. Si crees que ganas los trece pliegues, anunciarás siete.
      • Para ayudarlo a saber cuántos pliegues vale un anuncio, simplemente agregue seis al número del contrato anunciado. Un anuncio de tres significa que el equipo tiene que ganar nuevo pliegues al mínimo. No es posible ganar una ronda ganando menos de siete veces.
    • Los colores de las tarjetas tienen una jerarquía muy importante durante la subasta. El color de las cartas en tu mano determina cuánto control tendrás en el juego durante el turno. El color más fuerte es el lucio, el siguiente es el corazón, estos dos colores se llaman los colores principales, luego vienen los colores menores, el azulejo y finalmente el trébol.
      • Cada oferta debe ser mayor que la anterior, ya sea en número de puntos o en referencia al color. Si, por ejemplo, un jugador anuncia una En el fondo, el próximo jugador tendrá que anunciar al menos una a espadas o dossea ​​cual sea el color.
      • Se recomienda apostar por el color con el que tiene más cartas en su mano, si además las cartas tienen un alto valor, tiene una alta probabilidad de ganar la ronda. Si tienes seis cartas en tu mano, debes apostar con el corazón como el color principal. Escuche atentamente las subastas de otros jugadores, para que pueda hacerse una idea de las cartas que otros participantes.
      • Puedes jugar algunos trucos sin pujar por los colores. Puede decidir ofertar sin tener en cuenta los colores de las tarjetas. En este caso, jugarás el turno (así como a todos los demás jugadores), según el valor de las cartas (rey, valet, ocho, etc.) e independientemente de la jerarquía de sus colores. Al ganar un turno de esta manera, su equipo ganará más puntos que jugar con colores y puntos, pero es más difícil ganar jugando solo con el valor de las cartas.
      • * La apuesta más alta es la que hacemos al apostar que ganaremos solo con los valores de las cartas, independientemente de los colores. Anunciarás en este caso, siete sin color.
    • Tenga cuidado al hacer una oferta. Si gana la subasta con un anuncio que su equipo ha colocado, debe ganar la ronda. Si no gana la ronda, deberá entregar una cierta cantidad de los puntos de su total al equipo contrario. Esto puede cambiar drásticamente el curso del juego.
    • Hacer una oferta no es una obligación. Si lo desea (porque tiene cartas malas o para contrarrestar deliberadamente al equipo contrario), no haga una oferta excesiva. El jugador a su izquierda tendrá la palabra. Si pasan tres jugadores (no ofertar), se tendrá en cuenta la última oferta. Si ninguno de los cuatro jugadores apuesta, las cartas serán mezcladas y repartidas por el mismo jugador que las repartió.
    • Cuando un contrato ha sido aceptado, los jugadores son nombrados por términos específicos del puente. El jugador que ganó el contrato se nombra en declarante. Su compañero en el equipo se llama el muerte, los otros dos jugadores del equipo contrario llaman al lados. Estos términos se aplican al francés, por supuesto. Es importante conocerlos, te ayudarán a comprender el curso del juego.



  3. Abre un truco. Una vez que se ha determinado un contrato (ya sea un contrato con un color principal o sin él) y el color principal, el recorrido puede comenzar. El flanco sentado a la izquierda del declarante coloca una carta con la cara hacia arriba en la mesa para comenzar el primer pliegue. Los otros jugadores deben jugar una carta del mismo color (es el color solicitado) para poder ganar el doblez o deben cortar el doblez con una carta del color principal si no tienen una carta con el color solicitado.
    • Durante este pliegue, los otros colores no tienen ninguna importancia particular.
    • Cuando se gana el pliegue, los muertos posan todas sus cartas en la tabla por clasificación de color en cuatro columnas. Para turnos posteriores, la mano de los muertos será jugada por el declarante. Los flancos continúan jugando normalmente.
      • El muerto es un jugador con un papel particular. No puede influir en la estrategia de juego del declarante, pero puede intervenir cuando el declarante infringe las reglas del juego. Durante el resto de la ronda, los muertos deben dejar que el declarante tome todas las decisiones sobre la elección de las cartas. .
    • Si tienes cartas del color solicitado para un pliegue, debes jugarlas obligatoriamente. Si el mosaico es del color solicitado para un pliegue y tienes una carta de mosaico en tu mano, debes jugarlo. Si no tiene una tarjeta del color solicitado, debe cortar con el color principal del contrato (si no es el mismo color que se solicita para el pliegue) y si no tiene una tarjeta de color del contrato, puede descartas con una carta de otro color.
      • Cuando cortas, es probable que ganes el truco ya que cualquier carta del color principal del contrato es más fuerte que las cartas de otros colores.
      • Nunca puedes ganar un doblez descartando una carta, en realidad es como si estuvieras pasando, el doblez será ganado por la carta más fuerte.


  4. Abre el segundo pliegue. Después de concluir el primer pliegue, el declarante abre el segundo jugando una de las cartas de los muertos. Luego, el flanco colocado a la izquierda de la persona muerta juega una carta y luego el declarante juega una de sus propias cartas normalmente. Cuando los cuatro jugadores han colocado una carta en la mesa, la carta más fuerte gana el truco y la persona que jugó esa carta sella las cuatro cartas. Los puntos totales se contarán al final de la ronda.
    • Después del primer y segundo doblez, siempre será el jugador que ganó el doblez el que abrirá el siguiente doblez con la carta de su elección.


  5. Termina el recorrido. Después de jugar trece pliegues (todas las cartas), cuente los puntos que los jugadores han acumulado durante el turno. Si el declarante y el fallecido suman suficientes puntos para ganar su contrato, ganan la ronda. Si este no es el caso, es el equipo del flanco el que gana la ronda. En este caso, se agregan puntos adicionales a los jugadores de la pared lateral según las reglas que establezcas al comienzo del juego.


  6. Comienza la siguiente ronda. Baraja las cartas después de cada ronda y redistribuye trece cartas por jugador para comenzar la segunda ronda. Continúas jugando hasta que un jugador alcanza la cantidad de puntos necesarios para ganar que estableciste antes de comenzar el juego.
    • Si quieres jugar rápido, establece una serie de rondas que el ganador debe ganar (por ejemplo, el equipo ganador debe ganar al menos tres rondas y el perdedor gana una o dos).

Parte 3 Domina la estrategia del juego



  1. Juega al bridge regularmente. Como con cualquier otra actividad, cuanto más importante es la práctica, cuanto más juegues al bridge, mejor jugarás. Siempre hay cosas que aprender, los métodos y los libros le dan buenos consejos y también puede encontrar mucha información en línea, pero lo más importante para mejorar es jugar con regularidad.


  2. Aprende a conocer a tu pareja. No tiene derecho a hablar o hacer señas a su pareja cuando está haciendo una oferta, pero puede hacer algún tipo de código para averiguar qué color le interesa. La primera subasta generalmente no es realmente una subasta, se usa principalmente para que su pareja sepa cuál es el color predominante de su mano.
    • Si tu compañero hace una oferta más alta con el mismo color, significa que ciertamente tiene cartas del mismo color para apoyarte durante el turno, si contra él le sobrepasa otro color, te dice que tiene una buena mano. en el color que anuncia.
    • Una subasta en un color particular generalmente no significa que la persona tenga cartas fuertes (como un rey, una reina o un as) que ganarían los pliegues con este color.


  3. Haga una oferta basada en el valor de las tarjetas. Le mostrarás a tu compañero que tienes cartas fuertes. Si no está acostumbrado a calcular el valor de su mano, hay un sistema que le permite calcular con precisión la oferta que puede anunciar. Al contar solo los puntos, el valor de todas las cartas agregadas es de cuarenta puntos.
    • El valor es diferente para cada tarjeta:
      • las tiene un valor de cuatro puntos
      • el rey tiene un valor de tres puntos
      • la reina tiene un valor de dos puntos
      • el valet tiene un valor de un punto
    • Si tiene más de doce o trece puntos en la mano, puede deducir que probablemente tenga una muy buena mano.
    • Cuando esté acostumbrado a jugar, podrá saber exactamente cómo anunciar su primera oferta para aumentar las ofertas finales a su favor.


  4. Use una estrategia simple pero efectiva. Hay cuatro jugadores en total y uno de los otros tres es tu aliado. Hay dos formas de comprender fácilmente cómo ofertar y elegir la estrategia que utilizará durante la ronda. Hay otras dos estrategias que son más complejas, se basan en el control indirecto del juego del equipo contrario al usar como elementos las cartas que jugaron y deduciendo las que jugarán en ese momento. Si anticipa la técnica que usará para jugar un truco y cuándo usarla, aumentará sus posibilidades de ganar su contrato o evitará que sus oponentes completen el suyo. Estos son los dos métodos básicos que puede seguir:
    • juega la carta más fuerte que tengas durante el fold
    • gana un pliegue cortando con el color principal durante la subasta


  5. Usa las cartas de muerte sabiamente para cumplir tu contrato. Si gana una tirada por ser el declarante y usted y los muertos tienen en sus manos las cartas más fuertes del color principal especificado para el contrato, puede estar seguro de que ganará los siguientes pliegues cuando se anuncie ese color. . Esto se llama tener pliegues segurosEs una manera fácil de ganar ofertas para cumplir con su contrato. Comienza jugando una carta fuerte de ese color, luego juega la carta fuerte de la muerte del mismo color y deberías ganar el truco.
    • Cuando ganas un pliegue, abres el siguiente pliegue pidiendo un color en particular. Sigue jugando con tu color fuerte para derribar las cartas de tus oponentes y mantén el control del juego con ese color tanto como puedas.
    • Los pliegues seguros te permitirán aumentar tus puntos totales rápidamente. Para ganar la ronda, simplemente debe cumplir su contrato, después de eso, los puntos no se suman en total.
asesoramiento



  • Puedes acostumbrarte a este tipo de juegos jugando otros juegos de cartas más simples, pero usando la misma estrategia de "plegar". Si el puente parece complicado al principio, puedes practicar jugando en el belote, a la dama de picas o de nuevo triunfo. Si sabes jugar al tarot, no deberías tener dificultades para jugar bridge.
  • Juega con jugadores con experiencia. Para aprender rápidamente a jugar bridge, jugar con jugadores confirmados, progresará de esta manera mucho más rápido. Si hay un club de bridge en tu ciudad, regístrate y ve a jugar regularmente con buenos jugadores.
  • Aprende los términos específicos de bridge. Hay muchos términos específicos en este juego. Al principio te será más fácil hablar sin usar términos de puente, pero rápidamente causará problemas con otros jugadores y confusión. Si te tomas la molestia de aprender términos de bridge, será mucho más fácil jugar y los juegos serán más interesantes.