Cómo jugar puré

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Autor: Peter Berry
Fecha De Creación: 14 Agosto 2021
Fecha De Actualización: 1 Mes De Julio 2024
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Cómo jugar puré - Conocimiento
Cómo jugar puré - Conocimiento

Contenido

Este artículo fue escrito con la colaboración de nuestros editores e investigadores calificados para garantizar la precisión e integridad del contenido.

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  • El número de hijos que tendrá: esta categoría estará en la parte inferior de su hoja de papel. Escribe los números 1, 2, 3 y 4.




  • El automóvil que tendrá: esta categoría estará a la izquierda de su hoja. Elige 4 autos que te gustaría tener o 4 autos para otro jugador.
  • Escriba M.A.C.M en la parte superior de su hoja. M.A.C.M. representa la primera letra de su futuro hogar: la primera "M" significa que vivirá en una mansión, "A", en un apartamento, "C" en una cabaña y la última "M" en la que residirá en una casa.


  • 2 Elige tu numero Deberá elegir un número para poder recorrer su hoja de papel y tachar diferentes opciones (proceso que se explicará en el siguiente paso).
    • Puedes elegir tu número de diferentes maneras. Puede cerrar los ojos y señalar el papel hasta que alguien le diga que pare y cuente cuántos puntos tiene. También puede cerrar los ojos describiendo una espiral y contando cuántos giros ha realizado. En el ejemplo utilizado en este artículo, hay ocho puntos en su hoja de papel, por lo que utilizará el número 8 para este juego.



  • 3 Comienza a recorrer tu sábana. Comienza con la primera letra M y recorre tu hoja. En el ejemplo que se describe a continuación, el número elegido es ocho, por lo que deberá moverse ocho veces hacia la derecha. Comenzando con la letra M, seguirá el siguiente camino.
    • M: primer paso
    • A: segunda etapa
    • C: tercera etapa
    • M: 4ta etapa
    • Harry: quinto paso
    • Noa: 6ta etapa
    • Lucas: séptima etapa
    • Leo: octava etapa


  • 4 Marque el nombre en el que se cayó. Ocho es el número que eligió para la cantidad de pasos en este ejemplo, rascará el nombre "Leo" porque fue el octavo paso. Dependiendo del número que haya elegido, tendrá un nombre diferente.
    • Por ejemplo, si hubiera elegido el número 3, habría borrado la letra C. Si hubiera elegido el número 11, el número 2 en la parte inferior de su página se habría eliminado en la primera ronda. Si seleccionó el número 6, el primer nombre que puso en el lugar de Noa debería haberse eliminado.



  • 5 Siga girando la sábana y rascando nuevos artículos. Ahora que acaba de cruzar el nombre Leo (en este ejemplo), debe continuar recorriendo la hoja siguiendo el mismo número. Después de Leo, deberás rayar el número 4 en la parte inferior de tu página.
    • 4: primer paso
    • 3: segunda etapa
    • 2: 3a etapa
    • 1: cuarta etapa
    • Inteligente: quinto paso
    • BMW: 6ta etapa
    • Honda Civic: séptima etapa
    • Mercedes Benz: octava etapa. Ahora que acaba de rascar su segundo elemento, tendrá que rascar este modelo de automóvil para la tercera ronda del juego.
    • Continúa rodeando la sábana. Pero en este caso, el octavo paso será "Leo", que ya ha sido rayado en la primera ronda. Debe omitir este elemento, ya que ya lo lavó y rascar el siguiente elemento, que en este caso será el número "4".


  • 6 Encierra en un círculo tus elecciones finales en cada categoría. A medida que continúe recorriendo su hoja, su lista en cada categoría será cada vez más pequeña. Si sigue el ejemplo, notará que la categoría de automóvil es la primera en tener más de una opción. Encierra en un círculo el automóvil restante (para indicar que será el que conduzcas en el futuro). Luego continúe contando alrededor de su hoja de papel y omita la sección del automóvil.


  • 7 Termina el juego Sigue dando vueltas hasta que hayas terminado el juego por completo. ¡Una vez que hayas terminado, podrás interpretar los resultados! En este ejemplo, "M", "Harry", "5" y "Smart" se marcarán con un círculo. Si sigue este ejemplo, significa que viviría en una mansión, casada con Harry, con 5 hijos y que su automóvil sería un Smart.
    • Pídale a un amigo que lo haga por usted o que lo haga por otro jugador. Luego muéstrale su futuro una vez que hayas terminado.
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  • Método 2 de 2:
    Juega puré avanzado



    1. 1 Dibuja un signo #. Este es un hashtag o signo de libra, dependiendo de su generación. Debería ocupar la mayoría de tu hoja de papel (escribirás dentro de ella en esta versión del juego). Es más una enorme meseta de morpión.


    2. 2 Comienza a escribir tus categorías. Utilizará cada área del hashtag excepto la mitad del signo. Esto significa que necesitará 8 categorías. El orden en que los escriba no importa, pero aquí hay ejemplos clásicos (comenzando con las categorías necesarias).
      • M.A.C.M (mansión, apartamento, cabaña, casa)
      • Con quién se casará el jugador
      • Su futura profesión
      • Sus medios de transporte
      • El número de hijos que tendrá
      • La ciudad en la que vivirá el jugador.
      • Su salario
      • Su mascota


    3. 3 Elige tus opciones. Esto dependerá de la cantidad de amigos con los que juegues o de cómo decidas jugar este juego. Debes tener 4 opciones por categoría. Para que el juego sea más divertido, deja que la persona que estás prediciendo vendrá eligiendo uno por categoría.
      • Se creativo. Si elige tres modos de transporte para su amigo, considere cosas como una cabra, una patineta de tres ruedas o un par de zapatillas. Pero sepa que sus amigos ciertamente se vengarán cuando llegue su turno.
      • No secuestros a tu amigo. Si realmente no quiere que escribas a Billy Bob en la lista de personas con las que puede casarse, elige a otra persona.


    4. 4 Comienza por el principio. Comience a escribir puntos, números o una espiral en el centro de su hashtag o signo de libra. Cuando su amigo diga "Alto", cuente la cantidad de marcas que ha realizado o la cantidad de vueltas que ha descrito. Será el número de tu amigo, recuerda.
      • Si tu amigo pelea y no dice "Alto" por mucho tiempo y obtienes el número 52, divide ese resultado entre dos. ¡Perderá la cuenta más fácilmente si el número es demasiado alto!


    5. 5 Ve alrededor de tu hoja de papel. Detente cuando llegues al número de tu amigo. Comience en la parte superior izquierda de su página, siendo la primera categoría 1, 2, 3 y 4. Si su número es 7, deberá detenerse en la tercera opción de la segunda categoría.


    6. 6 Borre cada opción en la que se encuentre. Vuelva a reanudar desde la opción que sigue a la que borró, ignorando las opciones ya eliminadas. Después de cada ronda, sus opciones comenzarán a disminuir. Cuando haya tachado tres elementos de una categoría, encierre en un círculo la cuarta opción: ha determinado el futuro de su amigo.
      • ¡Mantén la cuenta! De lo contrario, terminarás con 101 niños en lugar de 3. Eso es un montón de bocas que alimentar.


    7. 7 Deténgase cuando haya marcado una opción de cada categoría. Luego anuncie el resultado: "¡Anna se casará con George, vivirá en China, será modelo para pañales, ganará un euro al día, tendrá 17.2 hijos, tendrá una jirafa mascota, volará y vivirá en una mansión! ¡Solo tienes que esperar las risas y las miradas atónitas de tus amigos!
      • Pase la hoja de papel. ¿Quién será la próxima víctima?
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    asesoramiento

    • Agregue un ángulo adicional al juego creando un puré oculto. En esta versión, le indicará al jugador interesado que elija cuatro elementos de una categoría muy general, sin decirle qué aplica. Por ejemplo, puede decir: "Elija cuatro colores", pero no le diga si los colores serán los de su cabello o los de sus hijos. Esto hará que el juego sea más divertido porque su hijo puede tener cabello azul u ojos rojos. En otro ejemplo, puede pedirle que elija 4 dígitos, pero no le diga si su ingreso anual o el número de sus hijos. ¡Solo espero que no termines con 60,000 niños y 2 euros al año!
    • Intenta obtener una mezcla de positivo y negativo.
    • Elija categorías escandalosas o divertidas para su lista. Por ejemplo, puede elegir algunos pretendientes de personas que nunca conocerá, como Brad Pitt. Para la lista de autos, elija un modelo agradable, como el Ferrari Enzo y una "caja de cartón con ruedas".
    • Elija cuatro nombres de niña o niño para determinar el nombre de su primogénito.
    • Recuerde que las personas también pueden ser medios de transporte.
    • La lista de categorías está limitada solo por su imaginación. Considere también las siguientes opciones.
      • Donde vas a vivir
      • ¿Dónde te vas a casar?
      • ¿A dónde irás de luna de miel?
      • Su ingreso: ya sea una cantidad fija (70,000 euros) o una cantidad por día / minuto / mes (5 euros por minuto).
      • Empleo e ingresos de su pareja.
      • El color del cabello y los ojos de su pareja (si los nombres en la lista de parejas son solo nombres y no personas que conoce).
      • El nombre, el género y el color del cabello y los ojos de su primer hijo.
      • El trabajo de tu pareja.
      • El color de tu vehículo.
    • Aunque las letras M.A.C.M. Tradicionalmente escrito en la parte superior de la página, la ubicación de las otras categorías es completamente opcional.
    • En algunas versiones del juego, la persona cuyo futuro está determinado elegirá las tres primeras opciones de una categoría y la persona que anote esas opciones elegirá la cuarta. Alternativamente, si juegas este juego con varios amigos, cada uno de ellos podría elegir una opción de cada categoría para la persona que es el sujeto de ese turno. Experimente con diferentes formas de determinar la lista de juegos.
    • Este juego también puede ayudarte a aprender francés si es un segundo idioma.
    • ¡Usa los dados para elegir tu número, de modo que sea completamente aleatorio!
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    advertencias

    • Algunas personas pueden estar molestas. No hagas que el futuro de una persona sea demasiado triste o patético: ¡debe tener puntos positivos!
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    Elementos necesarios

    • Papel
    • Que escribir
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