Cómo jugar acción o verdad

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Autor: Peter Berry
Fecha De Creación: 13 Agosto 2021
Fecha De Actualización: 11 Mayo 2024
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Cómo jugar acción o verdad - Conocimiento
Cómo jugar acción o verdad - Conocimiento

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En este artículo: Configura el juego Encuentra preguntas y acciones Juega el juego 6 Referencias

Action or Truth es un juego divertido para hacer con tus amigos, especialmente durante una fiesta de pijamas y en otras situaciones en las que sabes que tus padres, hermanos o mascotas no te molestarán. Antes de comenzar, sepa que la situación puede volverse extraña, incluso vergonzosa, pero a menudo también es muy divertida. ¡Asegúrate de que todos estén de acuerdo con las reglas y luego comienza el juego!


etapas

Parte 1 Configura el juego

  1. Elige a los jugadores. Este juego requiere al menos tres personas. Si hay más de siete u ocho, el juego dura demasiado. Asegúrate de que las personas en las que estás pidiendo participar entren en el espíritu de un juego que puede ser vergonzoso. Incluso es posible jugar con tus amigos a través de una aplicación, pero no es tan divertido porque no se enfrentan entre sí.


  2. Asegúrese de que nadie se avergüence antes de comenzar. Explica las reglas del juego y el tipo de acción que debes tomar. Dile a las personas que no importa si no quieren jugar. Pídales a las personas que aceptan jugar que se sienten en círculo. Puedes sentarte en el suelo o alrededor de una mesa. Póngase cómodo .



  3. Acuerde las reglas. Anótelos para poder consultarlos cuando tenga dudas. Una regla popular prohíbe a los jugadores elegir lo mismo más de dos veces seguidas. Por ejemplo, si un jugador elige la opción de "verdad" dos veces seguidas, el siguiente turno tendrá un desafío. Es importante establecer las reglas (tanto lo que está permitido como lo que está prohibido) antes de comenzar para evitar perder el tiempo discutiéndolo una vez que el juego está en progreso.
    • ¿Qué preguntas están prohibidas (si es así)?
    • ¿Dónde pueden tener lugar las acciones?
    • ¿Otras personas tienen que ver al jugador haciendo la acción?
    • ¿Pueden las acciones involucrar a personas que no participan en el juego?
    • ¿Pueden llevarse a cabo las acciones en presencia de adultos?
    • ¿Cuáles son los límites de posibles acciones?
    • ¿Los jugadores pasarán uno tras otro dando vueltas al círculo o el jugador cuyo turno se elige al azar haciendo girar una botella?

Parte 2 Encontrar preguntas y acciones




  1. Haz una lista de preguntas. Cada persona debe escribir su propia lista para tener un punto de partida cuando comience el juego. Puede ser difícil encontrar buenas preguntas o acciones en el medio. Para la opción "verdad", puede hacer las siguientes preguntas.
    • ¿Cuál fue tu peor momento de vergüenza en la escuela?
    • ¿A quién tienes para los débiles?
    • Si solo le quedaran veinticuatro horas para vivir, ¿qué haría?
    • ¿Qué es lo más desagradable que has hecho?
    • Si tuvieras que elegir hacer vivir a uno de tus padres y dejar morir al otro, ¿qué elegirías?


  2. Piensa en acciones divertidas. Deben ser bastante incongruentes para que los jugadores duden antes de realizarlos, pero no peligrosos. Los siguientes desafíos pueden ser buenas opciones.
    • Salude a todos los que conozca durante el día y diga: "Estaba mirando. Los extraterrestres nos están mirando. "
    • Use un marcador indeleble para "compensar".
    • Pon tus manos en el bolsillo de otro jugador y déjalas adentro durante quince minutos pase lo que pase.
    • Grita a la luna en el jardín durante diez minutos.


  3. Pide ayuda a otros jugadores si te faltan ideas. Si no quieres hacer preguntas cuando comience el juego, puedes pedirle a otros jugadores que te ayuden. Puedes cooperar con otras personas para encontrar una pregunta o desafío, pero primero debes obtener el permiso del jugador cuyo turno es. No olvides que eres tú quien le hace responder una pregunta o realizar una acción y no los otros jugadores. ¡También hay generadores de promesas y verdades que lo ayudarán a no quedarse sin ideas!

Parte 3 Juega el juego



  1. Elige el jugador que comienza. Si el turno simplemente pasa a cada jugador siguiendo el orden del círculo, proceda de la siguiente manera: el primer jugador plantea su desafío o pregunta al segundo jugador, es decir, el que está a su izquierda. De lo contrario, designe a la persona que hará la primera pregunta o desafío (el primer jugador) y pídale que haga girar una botella en el centro del círculo. La persona designada por la botella (el segundo jugador) responderá la pregunta o aceptará el desafío. El intercambio procederá de la siguiente manera.
    • Jugador 1: "¿Acción o verdad? "
    • Jugador 2: "Verdad. "
    • Jugador 1: "¿Cuándo comiste tus mocos por última vez? "
    • Jugador 2: "Er ... El martes pasado. "
    • Oregón
    • Jugador 1: "¿Acción o verdad? "
    • Jugador 2: "¡Acción! "
    • Jugador 1: "Trague una cucharada de salsa picante en menos de treinta segundos. "
    • Jugador 2: "¡Ay! Bueno, se ha ido! "


  2. Pasar al siguiente jugador. Esta es la persona que acaba de responder la pregunta o el desafío. Ella hace una pregunta o un desafío a la siguiente persona en el círculo o gira la botella para señalar al siguiente jugador. El intercambio debe realizarse como se describe anteriormente. Continúa jugando hasta agotarte.


  3. No dejes que los desafíos se intensifiquen. No hagas nada malo o peligroso. Si una persona realmente no quiere asumir un desafío en particular, pídale a cada jugador que presente un desafío difícil. La persona cuyo turno es, elegirá una de estas acciones. Si elige este proceso, tenga cuidado porque los nuevos desafíos podrían ser aún peores. No olvide que si un desafío parece realmente difícil y excede los límites establecidos en las reglas, nada lo obliga a aceptarlo.
asesoramiento



  • Si una persona no quiere hacer algo, es su derecho. No solo diga que la persona está demasiado loca para hacer lo que se le pide.
  • Presta atención a lo que le preguntas a los demás. Incluso si es solo un juego, las cosas que dices o haces pueden afectar lo que otra persona siente hacia ti.
  • Una vez más, incluso si desafía a alguien, puede optar por no asumirlo, especialmente si no se siente cómodo con él. Por ejemplo, si le dice a un jugador que huela sus pies malolientes, debe poder decirle que no sin acusarlo de no jugar el juego.
  • Usted también tiene derecho a rechazar un desafío. Ya sea porque te sientes incómodo o porque crees que es peligroso o que pueda meterte en problemas, puedes decir: "No, me niego a hacerlo. Mantente firme, incluso si otros jugadores te presionan.
advertencias
  • Nunca haga nada peligroso para asumir un desafío y nunca responda una pregunta que lo haga sentir incómodo, incluso si sus amigos le ruegan que lo haga. Si no aceptan que no quieres hacer algo, no son verdaderos amigos. Los amigos nunca te obligarían a hacer algo como tomar drogas, lastimarte o lastimar a otros.