Cómo jugar la fase 10

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Autor: Peter Berry
Fecha De Creación: 13 Agosto 2021
Fecha De Actualización: 11 Mayo 2024
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Cómo jugar la fase 10 - Conocimiento
Cómo jugar la fase 10 - Conocimiento

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En este artículo: Preparar el juegoAprender las reglas del juego Jugar Fase 10 Jugar una variante 7 Referencias

Ya sea que tenga invitados o simplemente quiera pasar el tiempo, una vez que haya aprendido las reglas de la Fase 10, ¡no querrá dejar de jugar! Este es un juego simple y fácil de aprender, similar a Rummy. Si nunca has jugado o quieres recordar las reglas, verás que se asimilan muy rápidamente.


etapas

Parte 1 Prepara el juego



  1. Consigue el juego Para jugar, necesitas un mazo de cartas de Fase 10. Este juego es distribuido por Mattel, como el Uno. Puede encontrarlo en línea en sitios como Amazon.fr. Si no desea comprarlo en línea, intente encontrarlo en una juguetería.


  2. Encuentra otros jugadores. Se necesitan entre 2 y 6 jugadores para jugar la Fase 10. No puedes jugar solo y debes encontrar amigos para jugar contigo.


  3. Encuentra un lugar para jugar. Necesitas una mesa grande con suficientes sillas para todos. El juego puede ocupar mucho espacio y usarás un paquete completo de cartas. Asegúrate de que cada jugador tenga suficiente espacio. Si no tienes una mesa lo suficientemente grande, puedes jugar en el suelo.

Parte 2 Aprender las reglas del juego.




  1. Aprende las reglas. Tómese el tiempo para leer las reglas de la Fase 10 antes de jugar. No tienes que memorizarlos todos a la vez, pero tenlos a mano para que puedas leerlos durante el juego. A fuerza de jugar, terminarás asimilando las reglas.
    • 2 o más cartas del mismo valor forman una familia.
    • Una secuencia es una serie de al menos 4 cartas que se suceden en orden numérico (por ejemplo, un 1, un 2, un 3 y un 4).
    • Se puede usar un comodín para completar una fase cuando falta una de las cartas necesarias.
    • Una tarjeta de "pasar un turno" le permite al jugador que la coloca pasar un turno a otro jugador.
    • Una vez que un jugador ha establecido el partido para la fase actual, puede deshacerse de las otras cartas en su mano al agregarlas a las combinaciones ya establecidas. Por ejemplo, podría agregar tarjetas rojas a una combinación de 7 tarjetas rojas (que corresponde a la fase 8 del juego). Un jugador solo puede completar combinaciones de esta manera si ya ha establecido su fase para la ronda actual y solo cuando es su turno.
    • Una ronda termina cuando un jugador dispone de todas sus cartas, ya sea usándolas para completar su fase o completando otras combinaciones. Tan pronto como esto suceda, la ronda termina y los jugadores devuelven sus cartas para mezclarlas para la próxima ronda.



  2. Aprende a ganar. El primer jugador que logre poner todas sus cartas gana la ronda. El ganador de cada ronda obtiene 0 puntos. El puntaje es uno de los elementos más importantes de la Fase 10, porque el jugador con el total más bajo después de diez rondas puede ganar el juego. La puntuación se calcula al final de cada ronda. Los jugadores que todavía tienen cartas obtienen puntos en función de sus cartas restantes.
    • Las cartas numeradas del 1 al 9 valen 5 puntos cada una.
    • Las cartas numeradas del 10 al 12 valen 10 puntos cada una.
    • Las tarjetas de "pase de una ronda" valen 15 puntos cada una.
    • Los comodines valen 25 puntos cada uno.


  3. Aprende las diez fases. Un juego de Fase 10 consta de al menos 10 rondas, ya que hay 10 "fases" diferentes para tener éxito. Estos son los siguientes.
    • Para la fase n ° 1, es necesario poner dos brelanes (un conjunto corresponde a 3 cartas del mismo valor).
    • Para la fase 2, debes poner un conjunto y una secuencia de 4.
    • Para la fase 3, coloca un cuadrado (4 cartas del mismo valor) y una secuencia de 4.
    • Para la fase 4, debes tomar una secuencia de 7.
    • Para la fase n ° 5, es necesario plantear una secuencia de 8.
    • Para la fase n ° 6, es necesario plantear una secuencia de 9.
    • Para la fase n ° 7, es necesario plantear 2 cuadrados.
    • Para la fase n ° 8, es necesario colocar 7 cartas del mismo color.
    • Para la fase n ° 9, es necesario plantear un póker (5 cartas del mismo valor) y un par.
    • Para la fase 10, necesitas un póker y un set.

Parte 3 Jugar Fase 10



  1. Repartir las cartas. Mezclar el paquete. Debe incluir cartas explicativas que muestren las 10 fases, 96 cartas numeradas (24 rojas, 24 naranjas, 24 amarillas y 24 verdes), 4 cartas "pasa un turno" y 8 comodines. Entregue 10 cartas a cada jugador. Todos deben mantener su juego para que nadie más pueda verlo.


  2. Pon la selección. Coloque las cartas restantes boca abajo en el centro de la mesa. Esta pila es el pico. Voltee la primera carta y colóquela boca arriba al lado de la selección. La pila boca arriba constituirá la pila de descarte.


  3. Empieza a jugar La persona a la izquierda del que repartió las cartas juega primero. Ella debe tomar la primera carta del mazo o de la pila de descarte. Luego debe elegir una carta para descartar en su mano. En la primera ronda, todos los jugadores intentan completar la fase 1 (descrita anteriormente) para poder deshacerse de todas sus cartas y terminar la ronda.


  4. Termina la ronda. Tan pronto como alguien logra poner todas las cartas en su mano, la ronda termina y todos los jugadores cuentan sus puntos antes de descartar sus cartas. Cualquier jugador que complete la Fase # 1 en esa serie avanzará a la Fase # 2 en la próxima ronda, pero aquellos que no pasaron la Fase # 1 tendrán que intentar hacerlo nuevamente en la siguiente ronda. Siempre es posible que cualquiera gane en esta etapa, porque la victoria depende de quién ponga primero todas sus cartas y quién anote la mayor cantidad de puntos.


  5. Continuar. Repita las entradas de esta manera hasta el final de una ronda donde un jugador ha completado con éxito la fase 10. En general, esta persona gana el juego, pero en algunas variaciones, el ganador es el jugador con la puntuación total en a continuación, quien haya pasado la fase 10.

Parte 4 Juega una variante



  1. Juega en grupos. Forma grupos que jugarán juegos separados de Fase 10 al mismo tiempo y que cambiarán cada ronda dependiendo del progreso de cada jugador. Esta es una buena manera de involucrar a más de 6 personas. Además, con estas reglas, los grupos cambiarán cada ronda, lo que permitirá a todas las personas jugar juntas mientras participan en diferentes partes.


  2. Constituir grupos. Intenta hacer grupos con el mismo número de jugadores o números lo más cerca posible. Por ejemplo, podría formar 2 grupos de 4, un grupo de 5 y uno de 6, 3 grupos de 5, y así sucesivamente. Asigne grupos aleatorios para que no sean injustos.


  3. Cambia los grupos. Al final de cada ronda, pase al ganador de cada grupo y al jugador con los puntos más bajos en el grupo superior y pase al que tenga más puntos y al que esté en la etapa más baja del grupo. grupo inferior Algunos pueden estar molestos, ¡pero estas son las reglas del juego!


  4. Aplica sanciones. Para agregar un desafío adicional, aplica penalizaciones por algunas cosas prohibidas que establezcas al comienzo del juego. Por ejemplo, puede estar prohibido hablar con ciertas personas, hablar entre ellos, reír, toser, rascarse, etc. Por ejemplo, puede decidir que el jugador que lidera el juego y el jugador perdedor no tienen derecho a hablar entre ellos. Si hablan entre ellos, recibirán una penalización.